A pocos días de su estreno, Xbox ha publicado un nuevo tráiler de Halo: Campaign Evolved que va mucho más allá del lavado de cara. El avance confirma el regreso del Flood, detalla la Operación METEORITE —tres misiones completamente nuevas—, enseña el cooperativo y presenta dos añadidos que van a alargar la vida del juego: Campaign Remix y un arsenal de 42 calaveras. Lo desglosamos todo.

Fecha, plataformas y precio

Empecemos por lo práctico. Halo: Campaign Evolved llega el 28 de julio de 2026 a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Steam, y estará en Game Pass desde el primer día. La edición estándar cuesta 49,99 dólares e incluye el juego completo: la campaña original, la Operación METEORITE, el cooperativo, las calaveras y el Campaign Remix.

Hay además una edición Premium por 69,99 dólares que suma cinco días de acceso anticipado —arranca el 23 de julio—, el pack de armería Alpha Halo con cinco aspectos de armadura para el Jefe y seis de armas, un libro de arte digital, un relato corto y el manual.

Explosión de plasma que lanza por los aires a varios enemigos Covenant en un acantilado de Halo: Campaign Evolved
El 28 de julio en Xbox Series, PS5 y Steam, con Game Pass desde el día uno · Xbox Game Studios

El dato que sigue pesando: es la primera vez en 25 años que un Halo de campaña llega a una consola PlayStation, algo que ya adelantamos cuando se anunció y que convierte este lanzamiento en un pequeño acontecimiento histórico para la industria.

El Flood vuelve, y da más miedo que nunca

El momento que más ha corrido del tráiler es la aparición del Flood. La forma de combate infectada aparece rediseñada por completo: texturas nuevas, iluminación volumétrica y una nube de esporas que llena el aire y tiñe de amarillo enfermizo los pasillos de la instalación. El salto es evidente respecto al original de 2001, donde estos enemigos eran poco más que siluetas.

Una forma de combate del Flood avanzando entre una nube de esporas amarillas en un pasillo oscuro de Halo: Campaign Evolved
El Flood reconstruido: texturas nuevas y una atmósfera de esporas que lo cubre todo · Xbox Game Studios

Y no es solo cuestión de gráficos. El estudio ha actualizado la variedad de enemigos para encajar con el canon posterior de la saga: además de formas puras del Flood que no existían en el juego original, aparecen los Brutes jiralhanae, una facción que en la cronología llegó más tarde. Es un retoque de continuidad que hará ruido entre los veteranos.

Operación METEORITE: tres misiones que no existían

El añadido más sustancial es la Operación METEORITE, una campaña paralela de tres misiones inéditas exclusivas de esta versión. Se sitúa antes de los acontecimientos de Halo: Combat Evolved y sigue al Jefe Maestro junto al sargento Johnson, rellenando un hueco que hasta ahora solo existía en los libros.

Combate espacial con cazas Covenant y restos de naves flotando sobre un planeta en Halo: Campaign Evolved
La Operación METEORITE lleva la acción al espacio, entre restos de naves y cazas Covenant · Xbox Game Studios

El tráiler enseña que estas misiones no se limitan a más pasillos: hay combate espacial, con el jugador pilotando entre escombros orbitales y cazas enemigos. Es un tipo de escenario que la campaña original nunca ofreció.

Míralo completo

El avance dura poco más de dos minutos y condensa todo lo anterior. Aquí lo tienes íntegro:

Halo: Campaign Evolved — el nuevo tráiler oficial · Xbox

Cooperativo: hasta cuatro Spartans y juego cruzado

La campaña se puede jugar en solitario, a dos o hasta con cuatro jugadores, y con juego cruzado entre plataformas —lo que significa que un jugador de Xbox podrá acompañar a uno de PS5 o de Steam sin problemas—. El tráiler enseña a un fireteam completo avanzando por una instalación Forerunner, cada Spartan con su propia armadura personalizada.

Tres Spartans con armaduras distintas avanzando por una sala dorada de arquitectura Forerunner en Halo: Campaign Evolved
El fireteam al completo: cooperativo de hasta cuatro jugadores con juego cruzado · Xbox Game Studios

Es un cambio notable respecto al original, que en consola se quedaba en cooperativo a pantalla partida para dos. Aquí la campaña entera está pensada para escuadrón.

Campaign Remix y 42 calaveras: la rejugabilidad

El último gran añadido es el que más va a dar de sí. Campaign Remix se desbloquea al reunir tres calaveras cualesquiera y permite rejugar misiones ya completadas con todo alterado: enemigos aleatorios, armas cambiadas de sitio y efectos de visibilidad nuevos. Tres modificadores se activan siempre en este modo —Adaptation (aleatoriza las facciones enemigas), Reload (aleatoriza las armas del escenario) y Armistice (impide que las facciones peleen entre sí)—.

Vista de combate con filtro de visión nocturna verde en una playa, con una nave Pelican sobrevolando, en Halo: Campaign Evolved
Uno de los modificadores de visibilidad: la visión nocturna táctica siempre activa · Xbox Game Studios

En cuanto a las calaveras, el recuento final es de 42: 26 clásicas rescatadas de entregas anteriores y 16 completamente nuevas. Y algunas son bastante gamberras:

Floor is Lava te hace daño constante mientras toques el suelo. Perspective cambia la cámara a tercera persona. Give & Take invierte la lógica del escudo: disparar te lo drena y dañar enemigos te lo recarga. Endurance Spec vuelve indestructibles los vehículos de la UNSC. A ellas se suman los filtros de visibilidad, como Spore Visibility —una niebla de esporas del Flood cubriendo la pantalla— o la visión nocturna que se ve arriba.

Lo que nos deja el tráiler

Con este avance, Halo: Campaign Evolved deja de parecer un simple remake de lujo. La reconstrucción en Unreal Engine 5 es el titular obvio, pero lo que de verdad cambia la ecuación es el paquete: tres misiones nuevas, un cooperativo a cuatro con juego cruzado, 42 calaveras y un modo que revuelve la campaña cada vez que la rejuegas. Para quien terminó el original hace veinticinco años, hay motivos de sobra para volver a Halo.

Cita en los cines de nadie: el 28 de julio de 2026, en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Steam, con Game Pass desde el día uno. Quien tenga la edición Premium ya puede empezar el 23 de julio.