Era la pieza que faltaba. Después de meses enseñando campaña, personajes y ediciones, The Coalition por fin destapó el multijugador de Gears of War: E-Day con un tráiler de jugabilidad y un vistazo a fondo. La apuesta es doble: Horda Asedio, un modo PvE para 12 jugadores que revienta la escala clásica de la saga, y el regreso del Versus competitivo de toda la vida. Y una noticia que muchos celebrarán: aquí no hay pase de batalla.
Horda Asedio: 12 jugadores, 3 escuadrones, un mismo campo de batalla
La gran novedad se llama Horda Asedio (Horde Siege), una evolución del querido modo Horda que rompe su molde por primera vez en la saga. En lugar de un solo equipo atrincherado, aquí entran 12 jugadores divididos en tres escuadrones de cuatro, y cada escuadrón recibe misiones propias dentro del mismo mapa. El estudio promete que ese cruce de objetivos produce batallas impredecibles: tu equipo puede estar defendiendo una posición mientras otro escuadrón atraviesa tu zona huyendo de su propio problema.
Para sostener semejante caos, The Coalition asegura que estos son los mapas multijugador más grandes que ha tenido Gears. Habrá objetivos opcionales que recompensan al equipo que se desvíe a por ellos y un sistema de clases para repartir roles dentro del escuadrón. La escala se nota incluso en las armas emplazadas: el tráiler deja ver torretas fijas escupiendo fuego contra oleadas que emergen del subsuelo.
El Versus de siempre, con piernas nuevas
La otra mitad del paquete es el Versus, el competitivo clásico de Gears con sus mapas simétricos y sus duelos de escopeta a quemarropa. La base es la que los veteranos conocen de memoria, pero ahora integra las nuevas mecánicas de movimiento de E-Day, que según el estudio abren "formas completamente nuevas de hacer la jugada que gana la ronda". Habrá cuatro modos distintos dentro del Versus, aunque The Coalition todavía no ha detallado la lista completa.
Míralo en movimiento
El tráiler, con Metallica de fondo, mezcla secuencias de ambos modos: emergencias Locust abriéndose en plena calle, escuadrones cruzando la ciudad en ruinas y ejecuciones tan brutales como manda la saga. Aquí lo tienes completo:
Sin pase de batalla: los cosméticos se ganan jugando
La decisión que más conversación va a dar no está en un mapa, sino en el modelo de progresión: E-Day no tendrá pase de batalla. Casi todos los cosméticos de temporada se desbloquearán completando desafíos, participando en eventos y sacando logros dentro del juego. Solo una selección reducida de artículos premium o benéficos se venderá aparte, incluidas colaboraciones especiales como la colección de Metallica. Ambos modos alimentan el mismo sistema de retos, y el contenido irá llegando por temporadas con una hoja de ruta ya planeada.
Beta en agosto y lanzamiento el 6 de octubre
No habrá que esperar mucho para probarlo. La beta del multijugador llega en dos tandas: acceso anticipado del 6 al 10 de agosto para quienes reserven el juego en Xbox Series X|S o Steam, o estén suscritos a Game Pass Ultimate o PC Game Pass, y beta abierta del 13 al 17 de agosto para todo el mundo. Es la primera oportunidad real de poner las manos sobre Horda Asedio y el nuevo Versus antes del estreno.
Gears of War: E-Day se estrena el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S y PC (Steam y Microsoft Store), disponible desde el día uno en Game Pass Ultimate y también vía Xbox Cloud Gaming. Con la campaña ya presentada, el reparto sobre la mesa y ahora el multijugador al descubierto, a la precuela de The Coalition solo le queda una cosa por hacer: llegar.


