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Todo sobre el juego

Gears of War: E-Day, todo lo que tienes que saber

Por ArtickC · Actualizado el 17 de julio de 2026

Arte oficial de Gears of War: E-Day con la calavera del Omen Carmesí ardiendo entre grietas de lava y el lema Emergence Begins
Gears of War: E-Day — «Emergence Begins», el arte oficial de la precuela

Gears of War: E-Day ya lo ha enseñado casi todo, y aquí lo reunimos en un solo sitio: su historia, la jugabilidad renovada, el regreso del modo Horda, la fecha de lanzamiento, las plataformas y el contenido exacto de cada edición —incluida la de coleccionista—. Esto es todo lo que necesitas saber de la precuela de The Coalition.

La historia: el Día de la Emergencia

La aventura se desarrollará en Kalona, una de las primeras ciudades atacadas durante la invasión Locust, lo que nos permitirá vivir el horror y la incertidumbre de los primeros momentos del Día de la Emergencia. Marcus Fenix y Dom Santiago apenas habían sobrevivido a las Guerras del Péndulo cuando se enfrentan a una amenaza completamente desconocida que cambiaría para siempre el destino de Sera.

Civiles huyendo y Locust atacando frente a los grandes almacenes Vanderlake en una calle nocturna de Gears of War: E-Day
Las primeras horas de la invasión Locust, con una ciudad al borde del caos
El Día de la Emergencia, en movimiento

Una jugabilidad más frenética

El combate se reinventa con nuevos movimientos que prometen enfrentamientos mucho más ágiles. Ahora podremos deslizarnos entre obstáculos para sorprender o alcanzar a los enemigos, escalar vehículos, realizar nuevos saltos y disfrutar de mejoras al correr y al usar las coberturas, ampliando de forma notable las posibilidades durante cada tiroteo.

Combate en primera persona en Gears of War: E-Day, con la interfaz de arma y munición y un enemigo al frente
Coberturas, deslizamientos y tiroteos a quemarropa: el combate, en acción

Campaña para cuatro y pantalla dividida

La campaña podrá jugarse con hasta cuatro jugadores desde el inicio de la historia. Además, regresa una característica que la comunidad llevaba años pidiendo: la pantalla dividida para jugar en local con un amigo.

Los cuatro integrantes del Escuadrón Bravo de Gears of War: E-Day con su armadura COG y sus armas
El Escuadrón Bravo al completo: cuatro jugadores desde el inicio de la historia

La potencia de Unreal Engine 5

A nivel técnico, el juego está desarrollado con Unreal Engine 5, lo que permite escenarios mucho más detallados, mejores efectos de iluminación, animaciones más realistas y una destrucción más impresionante que en entregas anteriores.

Un soldado COG avanza por un entorno detallado de Gears of War: E-Day
Iluminación, materiales y destrucción se benefician del músculo de Unreal Engine 5

El regreso del modo Horda

También vuelve el modo Horda, esta vez bajo el nombre de Horda: Asedio, una de las modalidades más queridas por la comunidad. Esta nueva versión permitirá hasta 12 jugadores divididos en escuadrones de cuatro integrantes, donde cada equipo tendrá objetivos específicos y podrá colaborar con los demás para sobrevivir a enormes oleadas de enemigos. Le acompañarán la campaña cooperativa en línea y el multijugador Versus.

Un soldado se enfrenta a una criatura Locust dentro de un edificio en Gears of War: E-Day
Oleadas de Locust y objetivos por escuadrón: el nuevo Horda apunta alto

Gears of War Direct: así se hizo E-Day

Si quieres el panorama completo de una sentada, el Gears of War Direct es la mejor puerta de entrada: The Coalition repasa cómo se ha construido esta precuela —del diseño de Kalona al trabajo con los personajes— y encadena todas las novedades que trae el juego, con material de la campaña, del combate y de los modos multijugador. Es la presentación de la que salieron buena parte de los datos que has leído aquí arriba.

El Gears of War Direct al completo: cómo se hizo E-Day y todas sus novedades

Fecha, plataformas y acceso anticipado

Gears of War: E-Day llega el 6 de octubre de 2026 a Xbox Series X|S y PC —tanto en la tienda de Xbox como en Steam—, y estará disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate. Quienes elijan la edición Premium o la de Coleccionista podrán jugar hasta cinco días antes, a partir del 1 de octubre.

Las ediciones, una por una

Hay tres formas de hacerse con el juego, y la diferencia entre ellas va mucho más allá del precio. Este es el contenido de cada una:

Estándar

  • El juego base, en digital o físico.

Premium

  • Juego base (solo digital).
  • Hasta 5 días de acceso anticipado.
  • Pack de Personalización Emergencia.
  • Pack de armas de Bravo Squad (campaña).
  • Cuatro packs de temporada.
  • 1000 de Hierro (moneda del juego).

Coleccionista

  • Estatua diorama de 38 cm de Marcus y Dom.
  • Réplica 1:1 de las placas COG de Carlos.
  • SteelBook exclusivo y caja expositora.
  • Litografía, foto y nota de The Coalition.
  • Todo el contenido de la edición Premium.
Tabla comparativa de las ediciones Estándar y Premium de Gears of War: E-Day
Comparativa oficial entre la edición Estándar y la Premium

Qué trae la edición Premium

La Premium es la opción digital "completa". Además del acceso anticipado, incluye el Pack de Personalización Emergencia, con dos aspectos de personaje y dos poses —entre ellos el legendario Death's Rendezvous de Marcus—, un conjunto legendario de aspectos de arma, otro conjunto de rareza rara llamado Presagio de Emergencia, y su estandarte, emblema e icono. A eso se suman el Pack de armas características de Bravo Squad (para la campaña), 1000 de Hierro y cuatro packs de personalización de temporada, que se irán liberando conforme se publiquen.

Contenido del Pack de Personalización Emergencia de la edición Premium de Gears of War: E-Day
Todo el contenido digital que incluye la edición Premium

La edición Coleccionista al detalle

Es la joya para los fans de la saga y está disponible para Xbox Series X y Steam. En lo físico incluye una estatua diorama coleccionable de 15 pulgadas (unos 38 cm) de Marcus Fenix y Dom Santiago —lleva iluminación, así que necesita tres pilas AAA—, una réplica a escala 1:1 en metal de las placas COG de Carlos Santiago, un SteelBook exclusivo diseñado por el ilustrador Luke Preece, una litografía, una foto del juego, una nota de agradecimiento de The Coalition y una caja expositora de coleccionista. Dentro va el disco (en Xbox) o un código digital (en Steam) y, por supuesto, todo el contenido de la edición Premium. Eso sí: las unidades son limitadas y la disponibilidad varía según la región. Lo repasamos todo, objeto por objeto, en nuestra nota sobre la Edición Coleccionista al detalle.

Contenido de la edición Coleccionista de Gears of War: E-Day: estatua, placas COG, SteelBook, litografía y foto
La edición Coleccionista reúne estatua, placas COG, SteelBook, litografía y más

Beta abierta y bonus de reserva

Reservar el juego —en cualquiera de sus ediciones— da acceso anticipado a la beta abierta, que arranca el 6 de agosto de 2026. Además, desbloquea dos recompensas que se activan el día del lanzamiento: el aspecto de personaje legendario Exfil Dom y el conjunto de armas Exfil. En las reservas digitales los objetos llegan automáticamente; en las físicas, mediante un código por correo o en el propio ticket.

Artículos de reserva exclusivos de Gears of War: E-Day: acceso a la beta abierta, aspecto Exfil Dom y conjunto de armas Exfil
Los bonus por reservar: acceso anticipado a la beta, Exfil Dom y el conjunto de armas Exfil

Con la beta a la vuelta de la esquina, un estreno fijado para octubre y una edición de coleccionista de las que hacen ruido, E-Day se perfila como uno de los lanzamientos más importantes de Xbox en 2026 y uno de los regresos más esperados por los fans de la franquicia.

Requisitos del sistema en PC

Estos son los requisitos oficiales para jugar en PC. Dos detalles a los que conviene mirar de cerca: pide 130 GB de espacio y, en ambos casos, exige SSD —un disco duro tradicional no vale—.

Mínimo

  • Sistema operativoWindows 10 64-bit (22H, 19045.7291)
  • ProcesadorAMD Ryzen 5 2600X / Intel i7-6850K / i5-10400
  • Memoria12 GB de RAM
  • GráficosNVIDIA GeForce RTX 5050 o RTX 2060 · AMD Radeon RX 6600 o RX 9060 · Intel A580
  • DirectXVersión 12
  • RedConexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento130 GB disponibles · SSD obligatorio
  • Tarjeta de sonidoDispositivo de audio compatible con Windows

Recomendado

  • Sistema operativoWindows 11 64-bit (25H2) o posterior
  • ProcesadorAMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
  • Memoria16 GB de RAM
  • GráficosNVIDIA GeForce RTX 5060 o RTX 3060 Ti · AMD Radeon RX 6700 XT o RX 9060 XT · Intel B580
  • DirectXVersión 12
  • RedConexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento130 GB disponibles · SSD obligatorio
  • Tarjeta de sonidoDispositivo de audio compatible con Windows

Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits.

Galería de Gears of War: E-Day

Un repaso visual a lo mejor que hemos visto del regreso de la saga: del arte oficial al gameplay, pasando por sus personajes y los Locust.

Vista panorámica de la ciudad de Kalona junto a la bahía, entre montañas, al anochecer
El mundoLa ciudad de Kalona
Marcus Fenix con escopeta junto a dos compañeros en una calle nocturna de Kalona
GameplayMarcus y su escuadrón
Tai Kaliso blandiendo una motosierra Lancer entre los escombros
PersonajeTai Kaliso y su Lancer
Parada del Downtown Line ardiendo en Gears of War: E-Day
CampañaKalona en llamas
Avance tras un escudo mientras explota una estantería del supermercado
GameplayEl asalto al supermercado
Primer plano de un Locust con armadura remachada y ojos rojos
EnemigosCara a cara con los Locust
Civiles huyendo y Locust atacando frente a los grandes almacenes Vanderlake
El ataqueLa ciudad, bajo asedio
El aspecto legendario Exfil Dom, con armadura de camuflaje de hojas, en Gears of War: E-Day
Aspecto legendarioExfil Dom
El asfalto agrietado y estructuras Locust atravesando la avenida de Kalona
CampañaEl suelo se abre
Los cuatro integrantes del Escuadrón Bravo con su armadura COG
PersonajesEscuadrón Bravo, al completo
Combate en primera persona en Gears of War: E-Day con la interfaz de arma
GameplayEl combate, en primera persona
Tai Kaliso con la armadura completa de la COG, cubierto de sangre, en el pasillo del supermercado
PersonajeAparece Tai Kaliso
Primer plano de la motosierra Lancer, el arma insignia de Gears of War
ArsenalLa Lancer, icono de la saga
Tai Kaliso empuñando una escopeta Gnasher con el cráneo carmesí encendido
PersonajeTai empuña la Gnasher
Estatua alada sobre el perfil sombrío y en ruinas de Kalona bajo un cielo de tormenta
El ataqueLa caída de Kalona
Avenida nocturna de Kalona atascada de coches, vista sobre el hombro
CampañaLas calles de Kalona

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