Hoy es el gran día. Después de dos años de espera desde aquel primer teaser, Gears of War: E-Day ya se puede jugar: el acceso anticipado abrió sus puertas y, con él, han caído los análisis. El veredicto no deja lugar a dudas —un 88 en Metacritic sobre 50 críticas—, y convierte a esta precuela en el Gears mejor valorado desde que Epic Games soltó las riendas de la saga. Un buen día para morir, efectivamente.
Quién puede jugar ya, y desde cuándo
El acceso anticipado arrancó hoy, 1 de octubre, y es exclusivo para quienes hayan comprado la Edición Premium, la Mejora Premium o la Edición Coleccionista. En España se desbloqueó a las 17:00 CEST. Son cinco días de ventaja sobre el lanzamiento general.
El resto del mundo tendrá que esperar al 6 de octubre, cuando E-Day llegue de forma oficial a Xbox Series X|S y a PC —tanto en la tienda de Xbox como en Steam— y aterrice el mismo día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Ve haciendo hueco en el disco duro: la descarga ronda los 100 GB.
El mejor Gears en quince años, según la crítica
Ese 88 no es un número cualquiera. Puesto en contexto, supera a todo lo que se ha hecho con la marca desde que Epic la dejó: por delante de Gears of War: Judgment (79) y de los dos trabajos previos de The Coalition, Gears of War 4 y Gears 5, ambos con 84. Hay que remontarse a la trilogía original —94, 93 y 91— para encontrar notas más altas.
No es poca cosa: significa que The Coalition ha firmado su mejor Gears, y que la saga vuelve a estar donde estaba. Varios medios han llegado a darle la nota máxima, entre ellos Pure Xbox y Eurogamer Alemania, y el grueso de los análisis entra en territorio claramente positivo. El elogio más repetido va para la campaña, descrita una y otra vez como un regreso triunfal.
De qué va: el día que todo se rompió
E-Day es una precuela que nos lleva catorce años antes del Gears of War original, al Día de la Emergencia: la jornada en la que la Horda Locust emergió del subsuelo y Sera dejó de ser un lugar habitable. Encarnas a un Marcus Fenix mucho más joven, acompañado de Dom Santiago, en una huida desesperada por sobrevivir a algo que nadie vio venir.
Técnicamente, es el salto que prometía: corre sobre Unreal Engine 5 a 4K y 60 fps, con un sistema de destrucción muy ampliado, daño ambiental dinámico y el gore marca de la casa llevado un paso más allá.
Todo lo que trae, modo a modo
La campaña se puede jugar en solitario, en cooperativo online para cuatro jugadores o a pantalla partida para dos en consola, como manda la tradición de la saga.
En multijugador hay dos patas. El Versus vuelve renovado con partidas competitivas 4v4, y la gran novedad es Horda Asedio, un modo cooperativo para doce jugadores repartidos en tres escuadrones sobre los mapas más grandes que ha tenido nunca la serie.
Si quieres repasar las ediciones, los bonus de reserva, los requisitos en PC y toda la cobertura que le hemos dedicado, lo tienes reunido en nuestro especial de Gears of War: E-Day.


